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2018年全球游戏市场报告:全球收入28%来自中国

来源: IT之家    作者:      2018/6/21 8:55:03

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郭玉贵教授在山大作人才队伍建设专题讲座。最终,外国语学院2016级法语班获得一等奖,历史系2015级文化产业管理一班获得二等奖和最佳创意奖,化工学院2016级化学工艺与工程三班获得二等奖和最具感染力奖,另有5个班级获得三等奖。

导语:数据统计机构Newzoo2018全球游戏市场报告发布,数据显示,全球游戏市场将达到1379亿美元的市场规模,较上一年增长162亿美元。

数据统计机构Newzoo2018全球游戏市场报告发布,数据显示,全球游戏市场将达到1379亿美元的市场规模,较上一年增长162亿美元。

9.jpg▲图片来自Newzoo

亚太地区今年将创造714亿美元的游戏收入,占全球总市场收入的52%,同比增长16.8%。今年仅中国就将创造379亿美元的游戏收入,占全球市场的四分之一以上。

报告称,从2017年至2021年,全球游戏市场将以10.3%的复合年增长率增长,到2021年将达到1801亿美元。亚太地区将持续成为增长最快的地区——该地区将在未来三年为全球游戏市场总计422亿美元的增长贡献249亿美元,即59%的份额。增长的最大贡献者将是该地区的新兴市场,如印度和东南亚各国。

到2021年,移动游戏将占据全球游戏市场59%的份额,并将本身成为一个价值千亿美元的市场。移动游戏市场的收入总额将在2021年达至1064亿美元。受益于竞技类和沉浸式手游的发展、越来越多的智能手机用户以及日渐改善的移动基础设施和硬件,智能手机游戏将以19.3%的复合年增长率(2017-2021年),于2021年增长至885亿美元的市场规模;平板电脑游戏将产生其余的178亿美元。